Postać 3D: Żołnierz
- Model,
- teksturowanie,
- rigging,
- animacja.
Realizacja nowego projektu dla Tomorrow Sp. z o.o. wymagała opanowania nowego oprogramowania.
Prezentowany model postaci był jedną z pierwszych prób opanowania programu Blender. W ramach ćwiczeń i nauki powstała postać żołnierza wraz z kompletnym riggiem, przygotowanym do animacji.
